Phil Spencer se muestra muy confiado con la llegada de PlayerUnknown’s Battlegrounds a Xbox One


Ante los números de record que atesora PlayerUnknown’s Blattlegrounds en Steam, es difícil no preguntarse qué pasará cuando desembarque en Xbox One, ¿se convertirá también en todo un fenómeno en la consola de Microsoft? Phil Spencer, mandamás de la división Xbox, lo tiene claro, y asegura que “es como llevar Minecraft a las consolas.” 
“Obviamente hablamos de un juego diferente, pero espero que PUBG pueda ser algo grande en Xbox durante años”, respondía Spencer a un usuario de twitter que le preguntaba su opinión acerca del posible éxito en su consola de este juego de acción multijugador desarrollado por Bluehole Studio.


La llegada de este shooter multijugador a la consola de Microsoft se está viviendo con un gran revuelo y expectación. Su desenfrenada jugabilidad al estilo Battle Royal se ha convertido en todo un fenómeno de masas este año, vendiendo la burrada de 11 millones de copias Steam y desbancando a DOTA 2 como el juego con más jugadores simultáneos de esta plataforma.
Todo parece estar más que listo para que PlayerUnknown’s Battlegrounds llegue a Xbox One y descargue toda su adictiva energía. El apoyo de Microsoft al estudio desarrollador está siendo admirable, tanto facilitando el crossplay entre plataformas, como compartiendo su tecnología propietaria para hacer de éste un mejor juego a su llegada a consolas.
Todavía no sabemos la fecha exacta de la salida de Playerunknown’s Battlegrounds en la consola de Microsoft, pero su llegada se sigue esperando para antes de que termine 2017. Seguramente en una fecha cercana a la salida al mercado de Xbox One X.

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